Neo Retro Análisis: Tales of Vesperia

En los Neo Retro Análisis os mostraremos juegos "antiguos" de última generación. Muchos de estos juegos son joyas que actualmente podéis encontrar a precios realmente buenos.

Como primer ejemplo presentamos : Tales of Vesperia (Xbox 360 y Playstation 3)

El juego del que hablamos es un RPG japonés perteneciente a la famosa saga "Tales of" que tantos fans tiene a lo largo del globo.

Visualmente el juego es preciosista, muy colorido, bello.... un perfectamente implementado "cell-shading" queda perfecto en este tipo de juegos rol orientales. Por momentos nos quedaremos embobados viendo la gran calidad visual y nitidez, tanto de personajes como de los escenarios y dudaremos si estamos ante un videojuego o una serie o película de animación.



La parte sonora del juego es notable. Las voces en la versión PAL son en inglés, y, aunque se echa de menos la opción de ponerlas en su japonés original, son contundentes y da gusto oírlas cuando cada personaje utiliza sus "ataques especiales". En cuanto a la banda sonora podemos decir que es bastante acertada. Ningún fondo musical está en discordancia con lo mostrado en pantalla y por momentos apoyará a ciertos momentos del combate realmente épicos. Mención aparte merece el "opening": dibujo plenamente ánime y un gran tema (cantado en inglés) que nos pone en situación en pocos minutos.


El argumento del juego, no vamos a engañar, es muy cliché. Es un argumento típico de este género de juegos donde la humanidad depende totalmente de un poder de tipo mágico (blastia) y que por causas no conocidas este poder está descontrolándose. Nuestro protagonista, cuyo nombre es Yuri, tendrá que recorrer diferentes lugares para descubrir la verdad de este misterio y encontrarse con muchas sorpresas por el camino. Obviamente Yuri no emprenderá el viaje solo y se topará con más miembros que se añadirán a su equipo y que le ayudarán en el combate. Todos los personajes del juego tienen mucho carisma y una historia detrás, con lo que según avanza la historia más descubriremos de ellos y de su pasado.

El sistema de juego tiene tres elementos: la exploración del mundo donde nos moveremos de un destino a otro y puede haber combates de por medio, la exploración dentro de una localización o ciudad y la pantalla de combate.

El combate no será por turnos sino que es pura acción, donde tres de los personajes que haya en nuestro equipo pelean contra los monstruos. Uno será manejado por nosotros y los otros dos por la CPU aunque podemos alternar el personaje que manejamos a nuestro gusto durante el combate cuando conseguimos cierto objeto. La pelea es difícil, para que vamos a engañar, sobre todo en el nivel de dificultad máximo, pero aún así es un reto perfectamente factible para jugadores avezados en otros "Tales of". Podremos movernos alrededor de un escenario 3d y ejecutar espectaculares combos mediante el aprendizaje del orden de ciertos ataques. Según se va subiendo de nivel más combos y poderes destructivos se desbloquean , con lo que el combate se hace más complejo según avanzamos, idea totalmente acertada y que hace que no perdamos el interés o caigamos en la rutina con el juego.



En definitiva estamos ante un juego que proporciona muchísimas horas de entretenimiento (fácilmente podemos llegar a las 100 horas de juego y no haber aún desbloqueado lo que nos ofrece). Combates espectaculares y un sistema de juego que una vez se domina, recompensa mucho. Como contra del juego podemos decir que es totalmente en inglés y de claro toque oriental. Para los que no sean duchos en el idioma de Shakespeare o los que no les guste lo japonés, este no es vuestro juego. Para los amantes del JRPG y con nociones de inglés: no lo dudéis ya que Tales of Vesperia es de los mejores (si no el mejor) JRPG de esta generación.


Realizado por: Alberto Altazon Ark

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